Résumé :
Une grande boîte à bijoux pour réaliser de magnifiques bijoux en perles de rocailles. Une dizaine de modèles expliqués pour une multitude de créations possibles ! Une grande boîte de 10 compartiments de perles de rocaille incluse et plein de charms et de pompons pour ..
Résumé :
A l'aide ! Ces animaux ont perdu leur derrière ! Grâce à 50 cartes représentant le devant ou le derrière de 25 animaux, deux petits jeux se mettent en place : un memory pour faire travailler la mémoire et un jeu de rapidité pour aiguiser le regard. Les petits crétaifs..
Résumé :
Une méthode reconnue et facile, en quatre étapes, pour apprendre à dessiner comme les grands ! Le vocabulaire des formes permet à l'enfant de réussir tous ses dessins. Ce livre présente 9 modèles d'animaux vivant sur divers continents : le dromadaire, le panda, le cas..
Résumé :
Une méthode reconnue et facile, en quatre étapes, pour apprendre à dessiner comme les grands ! Le vocabulaire des formes permet à l'enfant de réussir tous ses dessins. Ce livre présente 9 modèles de personnages fantastiques inspirés par les contes, les dessins animés ..
Résumé :
Gaston est une petite licorne différente des autres. Il a une particularité : sa crinière porte les couleurs de l'arc-en-ciel lorsqu'il va bien, mais dès qu'une émotion forte le submerge, sa crinière et sa queue changent de couleur selon son humeur. Chaque couleur exp..
Résumé :
Ce coffret propose une entrée dans la lecture grâce à deux fondamentaux de la pédagogie Montessori : les lettres rugueuses et les cartes de nomenclature. Les lettres rugueuses permettent un parcours sensoriel où l'apprentissage est actif : chaque lettre a une dimensio..
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7 familles est un jeu de cartes pour toute la famille . Chacun à leur tour, les joueurs doivent reconstituer les familles selon leur catégorie et obtenir les sept cartes de chacune d'entre elles. Le jeu idéal pour découvrir les grandes civilisations de notre histoire ..
Résumé :
3 cartes pour 3 jetons à placer le plus vite possible sur le plateau ! Les chercheurs du temps, un jeu d'observation et de rapidité qui permet aux enfants de se familiariser avec les grandes figures et périodes de l'histoire. Alors, qui criera victoire le premier ? Un..